智斗恶魔,胜利。《杀石》是一款结合构建牌组和17世纪民间恐怖叙事的卡牌对战游戏。与一群恶魔谈判,洗清被诅咒家庭的罪行,最终迎战魔王本尊。
《The Blackout Club》和《The Magic Circle》团队致力于打造杀戮之石。在这款结合卡牌游戏、精致风格、动态棋子、华丽特效、诡异音效和音乐的游戏中,玩家将在17世纪背景下的北极圈偏远地区进行第一人称原创叙事冒险。
活体棋盘
“杀戮之石”方赫拉矗立在仪式棋盘的中央。收集各种魔法棋子、咒语和咒语可以展示不断变化的战术。棋子似乎有生命,感觉灵活,反应生动,同时保留了平静思考每一步的空间。
独特的储备系统让游戏玩法更具战略性:你可以暂时把单位和增益咒语放在前线后面,等待最佳时机统一进入战争局面。无论是部署生物学、施放法术,还是与恶魔谈判,为品牌组添加强大的诅咒或祝福,都会影响你的胜负趋势。
调查玛丽肯·斯万戈尔德死亡的真相
在每场比赛之间,故事将以第一人称和绘画的艺术风格展开。玩家扮演精通黑暗艺术的大师,也是玛丽肯生前的最后一个朋友。他们探索整个住宅,与家人和动物交谈,拼凑玛丽肯生命尽头的真相。
游戏采用双重叙事风格,进一步增加故事的深刻而奇怪的氛围:一种是17世纪古代英语的语气,另一种是现代散文风格。玩家可以随时切换文本和声音,并选择他们最喜欢的体验方式。现代散文版本将被翻译成其他语言,而17世纪的古代英语版本只提供原文。通过多分支对话,我们可以深入情节,追溯家庭诅咒的来源,揭示人们内心的动机和恐惧。
调解仪式合同
每一场战斗都是以灵魂为赌注的谈判,对抗魔鬼的仆人,为每个家庭成员的灵魂争取活力。恶魔天生喜欢戏弄猎物,就像猫捉老鼠一样。只要他们认为自己赢了,他们就会情不自禁地赌博——你可以揭穿恶魔的虚张声势。
斯万戈尔德家族的每一位成员都有自己的灵魂牌组,背负着女长留下的诅咒。每次谈判的结果都会产生长期的影响,给你帮助的人增加祝福,或者陷入沉重的诅咒。
仪式结束前,只有几轮谈判的机会,在最终审判到来之前,只有几次仪式可以扭转世界,改变家庭成员的命运。
随着游戏进展的推进,谈判的内容和出现的恶魔都会发生变化。每次玩都完全不一样。反复挑战解锁新的黑暗奇迹,以及左右结局的新方式。
在魔鬼到来之前,净化斯万戈尔德家族的诅咒——最好保住你的灵魂。

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