《二分之一》是一部以反乌托邦为主题的视觉小说+战棋游戏:黑与白、感性与理性、自由与秩序:遵循你的信念,加入你的阵营。
《二分之一》是继《埋花:暗黑桃花源》之后,零创游戏推出的第二款游戏。
视觉小说是游戏类型 + 战棋游戏。
它就像一幅对称构图的油画,呈现出黑白对立的反乌托邦世界。

《二分之一》有25万字以上的游戏文本。
这是一个反乌托邦题材的故事,“不反乌托邦”。
作为观察者,玩家会观察十二个主要角色的记忆,并与神秘少女不断交流。
——“正义的反面不是邪恶,而是另一种正义。”
这句话是《二分之一》最关键的主题。
在“二分之一”的世界里,你可以相信象征秩序、公平、理性的白主教会阵营。
也可以认同象征自由、文化、情感的黑鸦阵营。
一方面是白发、虫附体、性格各异的圣人。
你会如何选择死而复生、惨死、浪漫的历史人物?

《二分之一》的艺术风格极其独特,游戏中所有的UI和角色都呈现出对立的意图。
游戏中有近100个角色,400多张CG或故事图。
我们不仅以极其认真的态度精心雕刻了每个角色的立画和CG。
还为12个角色的每个角色设置了一个分支情节,分支情节将以类似漫画的方式呈现大量的故事图片。
与我们之前的作品《葬花》相比,《二分之一》优化了动画。在保证高质量静态艺术的同时,一些艺术可以动起来,栩栩如生,更好地代替玩家进入世界!

在声音方面,我们也在为这款游戏付出了很大的努力,努力达到国产二次元游戏的顶级水平。
林方舟配乐《二分之一》Harper、徐陆洋等三位音乐家主要负责,音效也有专门的音效工程师制作,制作人会控制每一个环节。
《二分之一》的配音导演是森中人老师,而配音演员则邀请了Hanser、与多家月声配音俱乐部的配音演员合作,陶典。

《二分之一》中有大量的回合制战棋关卡元素。
我们希望通过战棋关卡,让人们更多地替代角色和世界观,了解情节,给喜欢战棋的玩家带来更多的乐趣。
游戏中有30多张关卡地图,包括在地铁、旷野、城市等场所移动。
在游戏的前半部分,玩家需要不断解锁角色情节,同时通关难度低,偏引导情节关卡。
在游戏的后半部分,当玩家收集12个角色时,玩家可以自由分配角色组成一个团队,通过28个挑战级别,并在挑战级别解锁更多后续情节和游戏成就。
在玩关卡的过程中,游戏采用弱养成。通过实现成就或解锁剧情,玩家可以解锁角色的新技能,并结合不同的玩法组合。



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