Lifecraft是一款生存游戏,你从一个简单的细胞开始,试图通过吸收原始汤中的资源来生存。
通过进化,你将能够慢慢成为一个更先进的生物,必须处理所有的好处和缺点:你将需要更多的能量,更复杂的资源,你必须管理更高水平的过程(如消化、循环)来生存:你将成为一个完全成熟的生物,由许多子系统组成,这些子系统必须在完美的平衡中合作。
每个子系统都有自己的特点和管理方法,最终迫使您在所有子系统之间创建协同效应。
此外,还会有可能疾病的外部或内部干扰:病毒、细菌、需要治愈的伤口等。
一旦为这个微观世界设定了规则,游戏的可能性将是无穷无尽的!
特性

燃烧:能量是游戏的关键方面。你将能够通过糖酵解甚至线粒体呼吸产生ATP,这可以被视为储存在电池中的能量!能量将用于为细胞内外的建筑供电。

进化:进化将让玩家找到新的游戏元素,这将使生物更复杂,但可以变得越来越大!从循环到大脑和神经元。将会有一些实用的进化步骤来优化所有的物流。

成长:你一开始是一个小生物,很快你就需要扩大来腾出更多的空间,在外部汤中获得更好和新颖的资源。这将通过生产所需的脚手架和组织材料在你想要的任何地方逐一扩展来完成!

供应:一旦生物足够大,用微管在建筑物之间运输物品是不够的。此外,没有办法直接运输细胞外的材料,因此循环将是基础。您将需要泵、动脉、静脉和毛细血管来供应或带走材料。

防御:病毒、细菌、真菌和寄生虫。外面有很多危险的东西!你需要使用你的免疫系统来克服这些威胁!

生存:一个正常运行的生物需要一些参数在正确的范围内保持稳定,这就是所谓的稳定状态。温度、氧气和pH值是避免死亡的参数。

治愈:如果生物受伤了怎么办?它需要治愈,可以通过止血来预防出血,然后通过组织再生。

呼吸:生物使用的大部分能量是由细胞呼吸产生的,这需要氧气和二氧化碳。为了吸入前者和呼出后者,您将需要连接到您的循环系统的呼吸组织。

消化:在游戏开始时,你需要简单的资源,但在游戏结束时,你需要将复杂的资源(食物)消化成基本元素,你需要牙齿、胃和肠道。你还需要合成大量的酶,这些酶将在整个过程中使用。

排泄:嗯,所有不被用作资源的东西对生物都是无用的,可能对生物有毒。这就是为什么你需要一种通过肾脏过滤毒素的方法,但也需要通过其他方式消除无用的材料。

思考:在某些情况下,生物可能希望通过更精细的调整自动管理子系统,这就是神经元的作用:通过传感器和逻辑,你可以设置特定的规则,这将使生物的行为自动化。

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