回到1923年。现代精神治疗和伪科学之间的界限仍然模糊不清。进入疗养院诊断和治疗患者。在道德选择和社会期望之间挣扎——但请小心,因为你的老板可能会发现。。你是个假货。
“《Sanatorium: A Mental Asylum Simulator》是我见过的最独特的游戏之一。 – VICE
这是一个技术进步和社会剧变的时代,“咆哮的二十年代”。随着你周围城市的不断扩张,你会觉得自己被遗弃了:一个疲惫的记者,背负着债务,漫无目的。然后,一个小朋友突然发了一条神秘的信息——也许是他一生中最大的线索。它指向臭名昭著 Castle Woods 疗养院。有一个谜团在等着你,你无法抑制揭开它的冲动。这可能只是一种直觉,但感觉就像一个可以改变一切的秘密。甚至是你自己。你下定决心:你收拾行李,出发去 Castle Woods。

测试你的智慧和直觉。每周,新的病历都会带来新的谜题,需要解决。你必须决定使用哪些测试来发现症状,以及使用哪些治疗方案来治愈它们。你决定遵守规则手册还是尝试未知的实验性新疗法?你想要善良还是残忍?你擅长计算还是冒险?
揭开 Castle Woods 隐藏在干净外表背后的黑暗秘密。遇见无助的病人,冷酷的机会主义者和一系列其他有趣的角色。收集线索,拼凑关于疗养院和你自己过去的惊人真相。

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卡片驱动的工作场所模拟 — 扮演 1923 医生,每一个行动都受到那个时代过时的工具和信念的束缚。
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诊断、“治疗”或保留 — 决定是遵循严酷、陈旧的方法,还是带着同情心行事,同时知道两种选择都会带来后果。
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每个病人都是一个谜 — 病历像分层卡组一样展开,症状在有限的知识中被隐藏、揭示和误解。
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横跨 4 一章的完整战斗 — 揭开 Castle Woods 被困在高墙上的秘密和生命。
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分支路径,多种结局 — 你的决定不仅塑造了病人的结局,也决定了你作为冒名顶替者的命运。
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超过 100 可以记录张卡 — 症状、疾病、测试和治疗都源于精神病学动荡的历史。
改进你的治疗方案 — 将治疗方案升级为更人道的做法,或者加倍使用不惜一切代价保护你身份的方法。

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