时间回到1923年。现代精神治疗与伪科学之间的界限仍然模糊不清。进入疗养院为患者诊断和治疗。在道德抉择和社会期望之间挣扎——但请谨慎行事,因为你的上司可能会发现……你是个冒牌货。
“《Sanatorium: A Mental Asylum Simulator》是我见过最独特的游戏之一” – VICE
这是“咆哮的二十年代”,一个技术进步和社会剧变的时代。随着你周围的城市不断扩张,你感到自己被落下了:一个疲惫的记者,背负着债务,漫无目的。然后,一个儿时朋友突然发来一条神秘信息——也许是一生中最大的线索。它指向了臭名昭著的 Castle Woods 疗养院。那里有一个谜团在等着你,你无法抑制揭开它的冲动。这也许只是一个直觉,但感觉这像是一个可以改变一切的秘密。甚至是你自己。你下定了决心:你收拾行囊,出发前往 Castle Woods。

考验你的智慧和直觉。每周,新的病历都会带来新的谜题亟待解决,你要决定使用哪些测试来发现症状,以及开出哪些治疗方案来治愈他们。是决定遵循规则手册,还是尝试结果未知的实验性新疗法?你是想仁慈还是残酷?是精于算计还是勇于冒险?
揭开 Castle Woods 洁净外表背后隐藏的黑暗秘密。邂逅无助的病人、冷酷的机会主义者以及一系列其他有趣的角色。收集线索,拼凑出关于疗养院和你自己过去的惊人真相。

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卡牌驱动的职场模拟 — 扮演 1923 年的医生,每一个行动都受到那个时代过时的工具和信念的束缚。
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诊断、“治疗”或保留 — 决定是遵循严酷、陈旧的方法,还是怀着同情心行事,同时深知两种选择都会带来后果。
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每位病人都是一个谜题 — 病历如分层的卡牌组般展开,症状在有限的知识中被隐藏、揭示和误解。
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横跨 4 个章节的完整战役 — 揭开 Castle Woods 的秘密,以及被困在其高墙内的生命。
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分支路径,多种结局 — 你的决定不仅塑造了病人的结局,也决定了你作为冒名顶替者的命运。
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超过 100 张卡牌可供记录 — 症状、疾病、测试和治疗方法均源于精神病学动荡不安的历史。
改进你的治疗方案 — 将治疗方案升级为更人道的做法,或者加倍使用那些不惜一切代价保护你身份的方法。

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