探访意大利最阴森恐怖的地方之一,数百个灵魂被时间遗忘于此。威廉·米勒侦探曾是一位备受赞誉的私家侦探,如今他接手了最后一个案子:皮埃兰杰利家族的失踪案,这桩谜案已经持续了三十多年。
《波韦利亚:不归之岛》是我们即将推出的第三人称动作恐怖游戏。WB工作室将这座岛屿的部分历史融入到一部电影般的沉浸式体验中,为您带来一段难忘的经历。我们希望您能深入岛屿的黑暗,揭开真相,终结这片被遗忘的土地上的黑暗。
探访意大利最阴森恐怖的地方之一,数百个灵魂被时间遗忘于此。威廉·米勒侦探在担任私家侦探多年后,接手了最后一个案子:皮埃兰杰利家族的失踪之谜,这桩谜案已经持续了三十多年。

威廉·米勒是一名侦探,1999年受雇于皮埃兰杰利家族的最后一位后裔,调查其亲属的神秘失踪案。在飞往罗马的途中,一场悲剧发生,威廉意外地被困在了波韦利亚岛上。为了揭开隐藏在波韦利亚岛之下的黑暗真相,他将被迫面对难以想象的生物。
在探索过程中,威廉侦探在岛上发现了一座豪宅,于是他开始寻找进入豪宅的方法,因为他听到了从那里传来的奇怪声音,听起来像是一个女人的声音。

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我们控制一个角色。
我们可以在场景中自由移动,寻找线索、有用的工具、武器和弹药,以继续发展进程。
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每个敌人都有其强项和弱点。
对付它们的最佳方法是了解它们的弱点,从而尽可能地造成伤害。根据所使用的工具以及击中或射击生物的确切位置,可以造成致命一击。

《波韦利亚:不归岛》具有很强的叙事性,我们用预先写好的剧本讲述一个故事,因此故事和电子游戏都将是严格线性的,玩家无法选择游戏中发生的行动顺序。
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阅读对话和过场动画,了解故事的进展。
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玩家可以自由穿梭于各个关卡,随着角色的推进,关卡将会逐步解锁。玩家可以在不同关卡中收集文本,阅读其中的可选内容,克服各种障碍,并有机会发现隐藏的秘密。
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你可以与在每个关卡中遇到的敌人战斗,次数不限。你还可以与物品或记忆互动,并管理物品栏。
制作一款恐怖题材的电子游戏需要对游戏环境和玩法的叙事性投入极大的精力。要把握好玩家在面对怪物时的脆弱感和自卫能力之间的平衡。此外,整个游戏的叙事也需要对细节精益求精,无论是环境、关卡设计还是故事的呈现方式,都力求完美。

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