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SGS朝鲜战争/SGS Korean War(Build.18154984)

SGS朝鲜战争/SGS Korean War(Build.18154984)

大小:1.1G
发售:2022 年 10 月 27 日
语言:中文/英语
系统:Win7/Win8/Win10
资源下载
下载价格5币,VIP免费,请先
敏感资源会和谐,请先转存到自己网盘再下载
默认解压密码:18rgame.com或18rwan.com
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SGS朝鲜战争/SGS Korean War(Build.18154984)
SGS朝鲜战争/SGS Korean War(Build.18154984)
SGS朝鲜战争/SGS Korean War(Build.18154984)

作为冷战期间的第一次激烈冲突,这场战争很容易被遗忘。它非常快速和充满活力但未知的一面被朝鲜行动第一年后几个月的停滞所消失。你能记住它吗?

朝鲜战争

这场战争被记录为冷战时期的第一场激烈冲突,但通常不超过这一范围。

很少有人知道,冲突的第一年是一场非常快速和动态的布雷特克雷格式斗争。1950年夏初,北方突然入侵,秋冬联合国反击,第二年冬春共产党中国领导的激烈反击。在这个活跃的阶段之后,战争的机动性被记忆中几个月的停滞和防御阵地线上几乎没有波动的紧张斗争所消灭,这让很多人想起了战争中的战壕战。冲突的 “热 “部分终于在1953年停战,但正式战争还没有结束。

剧情
游戏的目标是重现战争的不同阶段,可以是覆盖整个实际持续时间的完整战斗,也可以是设置在不同起点的短场景,比如。

– 朝鲜场景:朝鲜水库周围臭名昭著的三轮战斗场景发生在1950年冬天。
– 仁川方案[//仁川方案[/b]:仁川于1950年秋季登陆,随后解放汉城四轮计划
– 釜山周边场景:一个四轮的场景涵盖了朝鲜在1950年夏天征服整个韩国的最后尝试。
– 春季攻势计划:涵盖1951年中国对汉城进攻的四轮计划。

– 入侵南朝鲜战役:一场短短的3个月(12轮)战役,涵盖了1950年夏初北朝鲜的初始入侵。
– 中同战役:一场短短的两个月(九轮)战役,包括1950年夏天釜山周边战役。
– 穿越三八线战役:从1950年秋天开始,一场短短的4个月(16轮)战役涵盖了联合国的反击。
– 中国进入战役:从1950年底开始,一场为期6个月(25轮)的中等战役涵盖了中国的干预。
– 1951年战役:为期24个月的中等战役(100回合)涵盖了1951年春季开始的战争。
– 1952年战役:一场12个月的中等战役(50回合)涵盖了1952年春天开始的战争。

– 朝鲜战争战役:从1950年6月到结束,整场战争(150回合)。

从1950年6月26日到1953年5月15日,上述场景和战斗中的所有回合都代表一周。

一名球员代表朝鲜和中国共产党军队,并得到苏联的支持,另一名球员扮演包括韩国人、联合国组织、英联邦和美国军队在内的联合国。

  • 游戏开始时,共产党有很多军队,中国的增援部队也令人印象深刻,但他们在空中缺乏力量(除了米格机到达时)。
  • 南朝玩家必须首先努力抵抗最初的入侵,等待美国援军改变事件的进程。他们的空中优势和经济实力非常重要,可以弥补数量的不足。

规模
游戏中,双方的陆军单位都是团级单位,也有小单位(如装甲部队、联合国特遣队、游击队)。空军单位以中队的形式出现。海军单位存在,虽然大部分都是从特遣部队的水平抽象出来的(因为海上战争太片面了,除了后勤和海军支持,我们对游戏没有足够的兴趣)。其他项目,如防御工事、雷区、总部、后勤仓库或车辆,甚至工业基础设施(包括战略战争),也有相当数量的存在。

这张地图涵盖了整个韩国,从与中国和苏联的边界到韩国和日本的南海峡。半岛有所有自然类型的地形,还有一个新的天气系统模型,显示了雨雪的地图变化,以及对军事行动的相关影响。

玩家和阵营
玩家不仅可以参与详细的军事行动和战斗(包括陆地和空中),还可以参与战争的政治和外交,其中大部分是通过打牌或事件来处理的。

在军事领域,你必须处理军队的移动和演习,组织空中、总部和炮兵的支持、呼吸、发展,建立物流网络或加固线路。还有共产党的工业和运输基地的战略轰炸,以及人民的抵抗、军队的训练、军队的重建、军队轮换的管理或游击战。

作为联合国,中国什么时候在游戏中介入的不确定性(几乎是肯定的结果,但在一个未知的日期…还没有)将是你军事行动的决定性因素,但也是你在政治上的指挥权(麦克阿瑟应该保留吗?)或者外交(我们应该接受国民党中国的帮助吗?) 苏联支持的数量和公然性,以及毛泽东在冲突中的影响,都是你可以使用的工具。

此外,这场大型战役还提供了探索各种开始行动和状态的选择:如果北方(或南方)准备得更好,或者美国空军准备跳进来,或者在三八线旁边建造大量的防御工事。

所有这些都将在迄今为止最详细的朝鲜战争再现中被你发现。

时间
从最短场景的几个小时到整场战争的100多个小时,根据场景的不同而变化。

平衡[/b]没有一方特别有利。一旦你掌握了他们的具体优势和劣势的本质,你就可以玩和享受它们。这里有一个详细的计划信息表,可以帮助您进入游戏。

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