《模拟人生2》是美国艺术电视公司于2004年开发的一款模拟养成游戏,是《模拟人生》的续集。2004年9月14日,Windows版正式发布,Mac版于2005年6月12日发布 OS X版。2014年,EA宣布停止维护《模拟人生2》,并宣布通过Origin免费获得游戏及其所有扩展包。
《模拟生活2》比以前的作品有了很大的改进。新版本引入了基因系统,使下一代的角色模拟具有上一代模拟的遗传特征。在游戏中,玩家可以引导模拟公民的角色度过他们的生活,并让他们的基因代代相传。玩家可以设定模拟人类角色的生活目标,通过游戏获得声誉、财富、家庭、爱或知识 [1-2]。
《模拟人生2》作为2004年备受关注的PC端游戏之一,自推出以来,一直是PC游戏市场上销量最高的游戏。根据EA发布的数据,《模拟人生2》在发布后10天内就卖出了100多万套,成为EA历史上卖得最快的PC游戏。这款游戏在欧洲很受欢迎,100多万套中有一半是在欧洲卖的。自发售以来,《模拟人生2》在英国一直稳居销量榜首。

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