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SGS:霸王行动/SGS Overlord(v20240606)

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这是第二次世界大战中最大的两栖行动,也是诺曼博卡奇地狱为期两个月的战斗。你能在德国恢复之前取得决定性的突破吗?还是你能成功地粉碎尽可能靠近海滩的盟军的登陆?

OVERLORD

SGS Overlord 它是一款完整的单机游戏,涵盖了从 1944 年 6 月 6 日到 8 诺曼底月底的二战行动。

游戏采用 3 天回合制,涵盖从 D 诺曼底在一天开始的整个行动。

作为一名德国指挥官,你必须尽可能长时间地坚持前线,因为你每一周都能增加帝国生存的机会。作为盟军指挥官,你必须充分利用美国、加拿大、英国和法国军队,首先站稳脚跟,然后突破诺曼底部的巴黎和敌人腹地,这样你才能在圣诞节前赢得战争?

场景[/b]游戏的目标是重现诺曼底战役的不同阶段,可以是涵盖整个实际持续时间的完整战斗,也可以是不同起点设置的短场景,如

列表[/list]

  • 大战役: 整个战役从 6 月 6 日本的第一次行动开始,直到 8 这个月的最后几天。这个战斗场面还在继续。 30 轮,每轮 3 天(1944 年 6 月 6 日至 9 月 3 日)。 [30 个回合]
  • 博卡奇:登陆后的短战役从 6 月 30 日到 8 诺曼底博卡奇最后几天的艰苦战斗。这个短战场景继续 22 轮,每轮 3 天(1944 年 6 月 30 日至 9 月 3 日)。 [22 个回合]
  • Race for Cherbourg(争夺瑟堡): 夺取一个装备齐全的深水港口对追击战役至关重要,只有一个可能的目标: 瑟堡。盟军能否及时到达,或者德国人能否在港口防守足够长的时间,给敌人造成后勤噩梦?这一幕还在继续 4 周(1944 年 6 月 6 日至 26 日)。 [7 个回合]
  • 眼镜蛇行动: 这一幕涵盖了由巴顿和布莱德利率领的美军在阿夫朗什(Avranches)在粉碎了德国前线后,最终从诺曼底突破了著名的行动。场景继续进行。 7 周(1944 年 7 月 2 日至 8 月 18 日)。 [15 个回合]
    [/list]
    根据游戏的成功和玩家的需求,我们将在未来增加卡昂战役或莫尔坦/法莱斯战役的场景。




    规模[/b]游戏中,双方的陆地部队都是旅级或师级,还有小部队(如守卫部队和地方防御部队)…)。 只有盟军一方的空军和海军支援部队是以集团为单位的。

    其他项目,如防御工事和补给单位 [马车和仓库] 也大量存在。



    平衡[/b]双方都没有特别的优势。只要抓住双方的优缺点,就能让双方玩得开心。这里有一个详细的场景信息表,可以帮助你进入游戏。
    一名玩家代表德国军队(德国军队和德国空军)或武装党卫军),另一名玩家指挥一系列美国、英国、加拿大、波兰和法国部队(更多,如比利时皮隆旅或挪威第 99 营)为盟军作战。

    德军有许多优秀的部队,但在空中支援方面一无所获,但他们可以获得许多随机增援部队和一些强大的防御位置。最重要的是,他们可以从诺曼底地形的防御优势中受益,那里的沼泽、森林和森林,尤其是臭名昭著的 “诺曼底沼泽”(Bocage Normand),它们都为它们提供了强有力的保护。在某些关键时刻,它们将具有局部优势和有利条件,使盟军陷入非常困难的境地。

    盟军及其巨大的空中优势必须尽快保持并抓住关键点。首先是联合海滩阵地,通过保持港口确保安全的供应来源。除非德国军队巧妙地利用恶劣的地形和天气来保持实力,否则增援和数量将决定胜负。
    特别注意天气(阻碍空气优势)和供应(主要影响盟军)的重要性。事实上,这两个方面都可能使战斗看起来更像一场战争中的阵地战,而不是预期的快速和强大的闪电战。

    游戏时间[////b]预计游戏时间:1 从小时到几个小时不等…
    喜欢的一方:没有。
    最难玩: 盟军
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