这是一款结合塔防和moba元素的策略游戏, 您将操作具有不同技能的守护者,建造前哨基地,抵御敌人进攻。
这是一款结合塔防和Moba元素的策略游戏。
在游戏中,你将扮演一个聪明的法师,一个精通奥术的大守护者。
通过奥术前哨的建立,你的意志将屹立在无人的险恶边疆。
你需要面对一波又一波的敌人进攻,最后用奥术核心净化整个区域。

在战略上,在建筑输出能力和防御能力上的平衡投资是决策的关键。
此外,您还需要选择不同的建筑升级分级和强化能力来面对不同的战斗。
在战场上,你将控制使用奥术能力的守护者,通过释放行走位置和技能来攻击敌人。
守护者有四种不同的技能,每种技能都有几种不同的模式可以替换,以发挥完全不同的功能。
为了调整游戏的节奏,我们没有采用传统的即时策略,而是将游戏分为思考后决策的准备阶段和抵抗敌人的战斗阶段。
所以不用担心敌人在你建造的时候会被杀死,也不用担心释放技能的时候会被需要建筑升级的想法打断。
游戏地图的基本模式相对简单。如果你想挑战困难,你可以尝试选择突变因素来加强敌人,削弱自己,从而影响更高的分数。
如果您发现bug或想提出建议,可以通过客服邮箱联系我们。
开发计划
在EA阶段,游戏内容将包括:
*三张有任务的地图
*3个可以使用的英雄和每个英雄11个技能变体
*防御塔的五个分支可供选择
*可选择的5个兵营分支
*24种强化选项可供选择
*几十个敌人及其变体
*三个有特殊机制的bosss
我们计划在EA后3-4个月推出正式版本。
正式版将包括:
*六张有任务的地图
*每个英雄可以使用5个英雄和11个技能变体
*8个防御塔分支可供选择
*8个兵营分支可供选择
*可选择的强化选项超过40种
*更多的敌人
*有特殊机制的boss更多
正式版本的内容将陆续更新到EA版本的游戏中,敬请期待。
上述内容已在正式版本中完成!

评论0