《仙剑奇侠传2》的故事发生在一代人的八年后,故事紧随其后,围绕王小虎、苏媚、沈欺霜、李忆如展开,讲述了四个人交织在一起的复杂故事。第一代的主角和新人物出现在第二代,解释了前后两代和即将到来的情感纠缠。这部作品首次出现了各种战斗和培养系统,如御灵、虎煞、阵术、养蛊、喂毒等。战斗采用45度角斜向和全动态同步回合制的攻防方式。
故事-故事延续了第一代仙剑的延续

道消
仙剑新掌门李逍遥,武功世界第一,御剑行侠正直;峨眉仙侠温柔真人,坐下仙霞五奇,到处除魔卫道;道教僧侣千叶禅师,招募弟子,传道施舍,救灾救人;
是合作吗?是冲突吗?正道之间隐藏着危机..
魔长
锁妖塔崩塌,万千妖魔尽出;二魔现世,世界再次掀起波澜;
掌旗使孔林重组魔族势力;有阴谋吗?有意图吗?
最大的灾难即将到来…
乱世情
长大后,王小虎踏入了这个混乱的江湖。当他诚实的时候,他会和可爱的记忆、美丽的苏媚和美丽的霜交织出什么样的故事?
精彩战斗的最佳助手
李忆如从小就不喜欢武刀弄枪。然而,在闯荡江湖的路上,记忆如结交了许多朋友「与众不同」朋友们,在她的冒险过程中提供帮助。只是这些朋友要么是山精水怪,要么是神仙鬼,总称之为「灵」。
「御灵」为记忆如提供了一个特殊的系统,可以在战斗中使用「请」出1~2位「灵」除了攻击敌人,帮助战斗。「灵」它还可以帮助攻击或防御。但是,如果记忆不能直接正确「灵」下达指令,只能告诉他们行动的方向,经过一段时间的同甘共苦,「灵」会越来越清楚记忆的需要,然后提供适当的帮助。「灵」也会有成长,越常被记忆邀请。「灵」成长速度会越快,可用的招式和行动政策也会增加。

蛊后的养殖乐趣无穷无尽
「蛊」它是仙剑侠义系列的特色物品。它的功能包括补血、补气、复活、攻击、提高能力、摆脱迷宫等。仙剑侠义传记2将蛊虫的种类扩展到数十种。获得这些虫子最重要的方法是获得它们「蛊后」。通过玩家用蛊虫、可食用道具喂养后,将孕育出各种功能的蛊虫。喂食不同的食物,蛊后会有不同的生长,进而影响蛊后的属性、外观,甚至其产生的蛊虫种类和品质。
一般来说,蛊后有「青」、「赤」、「紫」三个属性值。当玩家喂食某些物品或昆虫时,这三个值会有不同程度的增加或减少。在某个属性值超过临界点之前,昆虫会改变并变成「青蛊后」、「赤蛊后」或「紫蛊后」,此时,产生蛊虫的速度和质量将得到提高。然而,这只是初始阶段的转变,以后会有几个阶段的转变,这取决于玩家。


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