《元素孤独之旅》是一款卡组构建的角色扮演游戏。有12位英雄可以扮演,他们都有自己的个人任务、起点和初始卡。在不断探索和丰富卡库的过程中,面对战斗,克服挑战,体验故事,适应变化。
在这款牌组构建roguelike游戏中,追随一系列独特的角色,扩大牌库,增强实力,从而克服所选英雄在探索世界时个人任务中的重重困难和危险,在每一轮游戏中遇到新的转折点,随机适应。


“从地图上散落的12个角色中选择一个来扮演,每个角色都有一个可用的多能力卡库。仔细引导角色探索世界,推动他们的个人任务,并帮助他们获得荣誉—或至少到达终点。有四个角色最初被解锁了,但有八个隐藏在世界各地,等待你发现每个人都有一个独家的故事线。从这些角色中选择一个来开始旅程:
- 被村庄放逐但仍决心保卫村庄的天真精灵战士…
- 寻找特定秘密知识的年迈侏儒研究员…
- 决心追求背信弃义的前伙伴的苦闷赏金猎人…
- 被师父抛弃后,正在寻找背叛师父的年轻水元素法师……”


你的角色迈出了每一步,你周围的一些世界也开始了。随着旅程的推进,看着充满活力的图片展开,逐渐填补每一轮游戏中广阔的地图,回顾你最喜欢的地方,用新的策略解决未来的问题,或开辟一条新的道路。


打牌的时间和选牌的时间一样重要。“元素孤独之旅”中的卡片具有各种附加效果,只能在特定条件下触发——例如,它们可以成为你在回合中打出的第一张牌,也可以成为打出特定元素卡后打出的下一张牌。能否触发额外效果可以影响战争局势的成败。因此,在选择新卡放入卡库时,我们需要仔细考虑卡之间可能的协同作用。


大多数卡属于火、水或自然三个元素之一。每一个元素都有自己的优点和缺点。例如,火元素抑制自然元素,但同时也被水元素抑制。自然,一些敌人和首领也更喜欢使用特定的元素。你的火元素牌可能会毁灭森林中的一群树精,但它会在海岸上与一大群愤怒的水元素作斗争。你会试图专注于一个元素来充分发挥协同作用吗?还是打算搭配更均衡的牌库,尽量避免短板?
其他特色
- 12个可解锁角色:每个角色都会在地图的不同区域开始游戏,并有独家的个人任务和初始卡库。
- 巨大的世界可以探索:地图有200多个独特的地方。虽然每轮游戏可能会有不同的经历,但你所经历的路线知识和一些关键领导职位将被保留。
- 艰难的战略战争:挑战300多个独特的战斗场景,每个场景都有相应的敌人组合和不同的策略来战胜你。
- 发人深省的故事:请慎重选择,因为有些经历会对你的牌库产生重要影响:可能是积极的,也可能是消极的…
- 祝福与诅咒:经历事件可能会奖励你在几场战斗中降低某种卡费的祝福,或者诅咒你降低相反的效果…
- 物品栏道具:物品栏最多可储存4瓶药水或炸弹,可在战斗中随时使用,必要时给自己带来优势。
- 在酒店放松和储备物资:世界上有14家独特的酒店,你可以消耗辛苦赚来的金币来购买新卡、物品和祝福。
- 构建动态牌库:每一次赢得战斗或完成事件后,你都有机会获得一张新卡,让卡库不断变化。
- 卡牌耐久性:每次使用后,卡都会丢失,最终永久消失。因此,必须不断更新卡库,调整策略,以提高生存率。

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