《大多数》是一款模拟商业游戏。由于不同的困境,从未去过大城市的“你”带着希望独自来到一个陌生的环境中努力工作。搬砖、洗车、送外卖。。。在辛勤工作中安顿下来。虽然“你”从未出现在公众面前,但它是一个不可或缺的工人,构成了这个社会的“大多数”。

游戏特色
真实而丰富的模拟操作
游戏系统地恢复健康、情绪等状态,尽可能展示普通人的工作和生活,你可能在体力劳动中受轻伤,抑郁,也会生病感冒,各种意想不到的随机事件也会影响你的生活,你必须努力平衡一切,逐渐走向自己光明的未来。

努力工作,努力致富
从最初的体力劳动到只有经过培训才能胜任的技术工作,从拾荒到摆摊,你需要通过游戏系统亲身操作和体验搬砖、发传单、送外卖等工作,用勤劳的双手和汗水获得报酬,规划职业发展路线,找到自己喜欢的工作。

充满烟火的娱乐和生活
除了忙碌的工作,你还需要合理安排生活中的消遣来调整自己的情绪,在广场和阿姨们跳舞,在街角和叔叔们下棋,在网吧里充满激情,在书店里忘记自己。

无拘无束的自由模式
经历了剧情模式的辛酸历程后,可以用自己独特的决策眼光和管理能力,在自由模式下规划人生发展的蓝图。

丰富的社交和爱情系统
与几十个角色互动。随着善意度的提高,隐藏在人们身后的未知故事将逐一展现在你面前。有些人甚至可以和你建立爱情关系,过着大家羡慕的充实生活。
“大多数”想表达什么?
我们希望尽可能真实、系统地展示城市蓝领的生活。从纯体力工作到技术工作。在这个成长过程中,他们面临着生活问题,食物、衣服、住房和交通。以及一些基于生活的故事。游戏中的剧本模式描述了逆境中的年轻人不放弃希望,逐渐摆脱困境的过程。
《大多数》是为了揭露社会现实矛盾吗?
游戏与揭露社会现实矛盾无关。产生这种想法的人不了解“大多数”群体。事实上,“大多数”群体中的技术工作者可能比他们想象的要高得多,生活也比他们想象的要快乐得多。城市蓝领只是长期被忽视的群体。不是社会的底层或矛盾。相反,它们是社会的中坚力量,是整个城市运作和发展的前提。从另一个角度来看,增加这部分文艺作品的比例有助于解决信息障碍。这也是我们制作这个游戏的初衷。
“大多数”会玩这个游戏吗?
我们希望会的。因为游戏不仅满足了一些人的好奇心,而且对“大多数”群体的人也有一种跳出来审视生活的感觉。正如前面提到的,玩家选择工作的权衡过程也是在现实生活中选择工作的过程。如果“大多数”人能玩,我希望它也能带来一点想法。但这只是我们制作团队天真而美丽的愿望,因为生活毕竟比游戏要复杂得多。

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